Jumat, 31 Juli 2009

TPPC Online, Web Based Game tentang dunia pokemon. Part 1

Kalian pernah main Web Based Game? Kini telah hadir TPPC online versi 7.5. WBG ini tidak membutuhkan internet yang kencang dan sama seperti travian, TPPC Online tidak perlu download dan instal klien cukup mendaftar dan verifikasi email dan anda akan siap berpetualang di dunia pokemon.

Free Image Hosting at www.ImageShack.us



Yang menarik dri Game ini adalah disini anda tidak akan merasa kalah. Well berbeda dengan game serupa dimana pihak yang kalah akan mendapatkan kerugian, baik Exp ato uang game, disini kamu tidak akan mengalaminya. ahkan pokemon yang kamu pelihara tidak bisa mati dan tidak membutuhkan perawatan, tugas kamu adalah mencari dan menangkap pokemon sambil sesekali bertarung degan trainer lain guna mendapatkan Exp.

Namun ada beberapa hal yang unk di digame ini, yaitu menu Set Move. dengan menggunakan menu ini kamu bisa mengatur Skill pokemon kamu. Semua jenis skill ada disini dan bisa di implane ke pokemon, bahkan pokemon Api bisa di implane skill dari pokemon air, listrik dan pokemon lainnya. Menarik khan? bayangin aja charizard jurusnya Thunder Bold

Dalam pertarungan kamu diijinkan membawa 6 pokemon, begitu juga lawan anda. Pemenangnya adalah yang mampu mengalahkan semua pokemon lawan lebih dulu. Diperlukan Strategi khusus untuk menang, karena pengaturan Skill dan item berpengaruh besar dalam kemenangan, contoh : menyerang pokemon batu dengan petir tidak efektif, tpi dengan menggunakan Skill air, sekali hit KO.

Berikut adalah list Skill yang ada di TPPC Online
Alphabetical Order

A
- Absorb * Restores HP equal to half the damage caused by Foe
- Acid * 10% Chance of lowering Opponents Defense
- Acid Armor * Raises Defense 2 stages
- Aerial Ace * Always hits
- Aeroblast * High chance of Critical Hit
- Agility * Increases users Speed
- Air Cutter * High chance of Critical Hit
- Amnesia * Raises Special Defense one stage
- Ancient Power * 10% chance of Stat increase in all Stats
- Arm Thrust * Attacks 2-5 times
- Aromatherapy * Cures status ailments of any of your Pokémon
- Assist * Uses a random move one of your Pokémon knows
- Astonish * May cause Opponent to flinch
- Attract * If the opponent is of the opposite gender, it infatuates them
- Aurora Beam * 10% chance of lowering attack

B
- Barrage * Attacks 2-5 times
- Barrier * Raises Defense
- Baton Pass * Switches this Pokémon with another in your team while keeping all Stat Boosts
- Beat Up * Hits the Opponent with all your Pokémon
- Belly Drum * Cuts HP by 50% of Max and totally raises Attack
- Bide * Gets damage for 2-3 turns and then returns Double the Damage
- Bind * For 2-5 turns, stops opponent switching out
- Bite * 30% chance of making opponent flinch
- Blast Burn * 1st turn Attack, 2nd turn Rest
- Blaze Kick * Un Freezes, 10% chance of burning. High Critical Hit
- Blizzard * 30% chance of Freezing
- Block * Prevents the opponent from switching out of battle
- Body Slam * 30% chance of Paralyzing the opponent
- Bone Club * May cause Opponent to Flinch
- Bone Rush * Attacks 2-5 times
- Bonemerang * Attacks twice
- Bounce * Bounce 1st turn, attacks 2nd turn. 30% chance of paralyzing opponent
- Brick Break * Disables any Barriers, Reflects and Light Screen
- Bubble * 10% chance of lowering opponents speed
- Bubblebeam * 10% chance of lowering opponents speed
- Bulk Up * Raises both Attack and Defense of your Pokémon
- Bullet Seed * Attacks 2-5 times

C
- Calm Mind * Raises Defense and Special Defense
- Camouflage * Changes Pokémon to a type corresponding to the Battlefield
- Charge * Doubles Power of Electric moves in the next turn
- Charm * Lowers opponents Attack
- Clamp * Attacks 2-5 turns. Opponent cannot switch Pokémon
- Comet Punch * Attacks 2-5 times
- Confuse Ray * Confuses Opponent
- Confusion * 10% chance of Confusing Opponent
- Constrict * 10 Chance of lowering Opponents speed
- Conversion * Users Type becomes the Type of one of its moves
- Conversion 2 * Users type becomes a type resistent to the Last attack by Opponent
- Cosmic Power * Raises Defense and Special Defense
- Cotton Spore * Lowers opponents speed
- Counter * Counters Physical Attacks with Double the Damage done by Opponent
- Covet * Steals the Opponents held Item
- Crabhammer * High chance of Critical Hit
- Crosschop * High chance of Critical Hit
- Crunch * 20% chance of lowering opponents Special Defense
- Crush Claw * 50% chance of lowering opponents Defense
- Curse * Ghost: Halves HP to put a Curse on Opponent, Non-Ghost: Raises Attack, Defense and lowers Speed
- Cut * No Special Effect

D
- Defense Curl * Raises Defense of your Pokémon
- Destiny Bond * Lasts 2 turns. If your Pokémon is knocked out, the opponent is taken with it
- Detect * Allows you to evade attack. Success rate decreases as this move is used
- Dig * 1st turn Dig, 2nd turn attack
- Disable * Temporarily Disables the recent move of opponent
- Dive * 1st turn Dive, 2nd turn attack
- Dizzy Punch * 20% chance of Confusing opponent
- Doom Desire * Damage delays 2 turns
- Double Kick * Hits Twice
- Double Team * Increases Evasiveness
- Double Edge * Recoils a third of the Damage given
- Double Slap * Attacks 2-5 times
- Dragon Claw * No Special effect
- Dragon Dance * Raises Attack and Speed
- Dragon Rage * Takes 40 HP away from the opponent
- Dragonbreath * 30% chance of Paralyzing Opponent
- Dream Eater * Gives damage to Sleeping Pokémon...heal 50% of the damage to you
- Drill Peck * No Special Effect
- Dynamic Punch * Causes Confusion

E
- Earthquake * Damage is doubled on Pokémon Underground
- Egg Bomb * No Special effect
- Ember * 10% chance of Burning. Heals Frozen Pokémon
- Encore * Makes Opponents use their previously used Attack for 3-6 turns
- Endeavor * Reduces Opponents HP to the same as yours
- Endure * Your Pokémon will have at least 1HP remaining from ANY attack. Success rate decreases each time its used in the same battle
- Eruption * The lower your HP is, the weaker this move becomes
- Explosion * Faints your Pokémon
- Extrasensory * 10% chance of making opponent flinch
- Extreme Speed * Always attacks first

F
- Facade * The attack power of this attack is doubled if your Pokémon is Poisoned, Paralyzed or Burnt
- Faint Attack * This attack will always hit
- Fake Out * Attacks first, Opponent flinches
- Fake Tears * Greatly Reduces Opponents Speed
- False Swipe * Leaves Pokémon with atleast 1 HP
- Featherdance * Greatly lowers the Opponents Attack
- Fire Blast * 30% chance of Burning Opponent
- Fire Punch * 10% chance of Burning Opponent
- Fire Spin * Continually attacks for 2-5 turns, Opponent cannot switch Pokémon
- Fissure * One Hit KO
- Flail * The lower your HP is, the stronger the attack is
- Flame Wheel * 10% Chance of Burning, Heals Frozen Pokémon
- Flamethrower * 10% chance of Burning
- Flash * Lowers opponents Accuracy
- Flatter * Confuses Opponent, raises opponents Special Attack
- Fly * 1st turn Fly, 2nd turn attack
- Focus Energy * Raises chance of Critical Hit
- Focus Punch * If you get attacked before using this move, you will flinch
- Follow Me * You use the move that the opponent is using that turn
- Foresight * Your Accuracy returns to normal, prevents Accuracy reduction and makes Normal and Fighting moves work against Ghost Pokémon
- Frenzy Plant * 1st turn Attack, 2nd turn Rest.
- Frustration * The more the Pokémon dislikes you, the more powerful attack
- Fury Attack * Attacks 2-5 times
- Fury Cutter * Attack continues until it misses, it gets strongest each time
- Fury Swipes * Attacks 2-5 times
- Future Sight * Delays Damage 2 turns

G
- Giga Drain * Heals half the damage given
- Glare * Paralyzes Opponent
- Grasswhistle * Puts Opponent to sleep
- Growl * Lowers opponents Attack
- Growth * Raises your Special Attack
- Grudge * Reduces PP of the attack that makes the user faint to O
- Guillotine * One Hit KO. Does not work on Pokémon of a higher level
- Gust * Damage is doubled if Pokémon is flying

Bersambung.....

Rabu, 22 Juli 2009

CIN ( t ) A - God is A Director, Indie Film 2009 yang Cool Abies


Cin(t) a Film Indie Kontroversial mengenai kisah cinta 2 anak manusia yang berbeda keyakinan. Saat ini sedang meramaikan Festival Film Indie di inggris. Diproduksi oleh Sembilan Matahari yang juga pernah memproduksi film 9 naga, membuat film ini merupakan satu film yang menarik untuk ditonton.


Film ini berkisah tentang Cina, seorang anak muda yang kuat, beriman tapi naive karena dia tidak pernah mencapai kegagalan.

Cina (Sunny Soon)

Dia jatuh cinta dengan seorang Artis muda, Anissa. Anisa gadis berumur 24 tahun, yang harus mengulangi kuliahnya karena dia sibuk di dunia Film. Kecantikan dan ketenaran membawa kesepian dan kesedihan. Akhirnya untuk mengusir kegundahan hati dia menggambar sebuah wajah tersenyum dijarinya. Namun semua berubah ketika jari lain datang, dan membawa kebahagian baru baginya.
Annisa (Saira Jihan)

Allah (Tuhan), adalah karakter yang paling tidak terduga. Semua orang akan mencoba untuk menjelaskan-Nya. Everybody pikir mereka tahu Dia. Setiap seni mencoba angka-Nya. Tetapi tidak ada yang benar-benar seperti Him... atau Her.

Allah mengasihi dan Cina Annisa, Annisa dan Cina tetapi tidak dapat saling mencintai karena Allah yang disebut oleh berbagai nama.

more about :
Starring: Saira Jihan/Sunny Soon
Screenplay By: Sally Anom Sari/Sammaria
Directed By: Sammaria Simanjuntak
Produced By: Sembilan Matahari Film - Moonbeam Creations

Behind the Scene :
Free Image Hosting at www.ImageShack.us
Free Image Hosting at www.ImageShack.us
Free Image Hosting at www.ImageShack.us
Klick untuk memperbesar gambar

Triller :


Well, pantes banget ditonton. Sayangnya Film indie yang keren ini keknya g bakal di release di bioskop, namun mungkin akan muncul DVDnya beberapa bulan lagi. Semoga Film Indonesia semakin sukses dengan film berkualitas.

CREW :

ProducerM. Adi Panuntun/M. Budi Sasono/Sammaria
Executive Producer Roland Samosir/Kathleen Lee
Director Sammaria Simanjuntak
Screenplay Sally Anom Sari/Sammaria
Director of Photography Budi Sasono
Assistant Director of Photography Arie Prabowo
First Assistant Director Burhan Yogaswara
Second Assistant Director Yunitantri
Production Manager Erika Suwarno
Casting Director Nora Samosir
Production Assistant Widya Ekarianie/Fauziah R. S./Dina Rismala/Galih Rakasiwi/Awal Wahyu Rahmadi/Asep Ramdhan/Reza Andika/Shendi Abdi Maulana
Art Director Rezki Ridha
Assistant Art Director Firmansyah
Wardrobe Director Yufie Safitri Sobari
Assistant Wardrobe Director Wenti
Editor Anky Prasetya
Sound Editor Andri Yargana
Composer Muhammad Betadikara
Additional Composer Gugun Strangers/Lanlan Strangers
Behind the Scene Rizky Budi Ramdhani
Photographer Glam Photoloft-Wei Xu/Pepen/Elsa
Graphic Designer Endira Fitriasti Julianda
Titling Designer Erickson Siregar
Publicist A. Andiarti
Film Promotion Dini A. Murdeani
Soundtrack Homogenic/The Ababiels Attack

Sumber : Cin (t) a

Senin, 20 Juli 2009

Facebook Freezer "cara mudah mengisengi Facebook teman"

isengin temen yu.....

sebuag aplikasi untuk membuat account facebook menjadi tidak aktive, kasian emang, tpi cumasementara, bisa segera diatasi dengan mereset password......

aplikasi ini namanya GroundZero Facebook Freezer, seperti deskripsi diatas, aplikasi ini dapat membuat account facebook menjadi tidak aktive akibat kesalahan login. Dengan menggunakan aplikasi ini Facebok tidak akan merespon account yang difreze karena telah melakukan kesalahan log-in, oleh aplikasi ini.

cara penggunaan :

double Clik aplikasinya hingga muncul tampilan


masukkan alamat email orang yang ingin dijahilin, lalu tekan freeze

bagian berlingkaran merah adalah proses freezing, ketika mencapai 100% freezing telah selesai, dan account yang di freeze tidak mampu log-in.


donwload : saat ini masih beta, belum sempurna tpi sudah bisa berjalan cukup lancar, Terimakasih untuk para developer GroundZero Team


best regard
Clowreedt


Rabu, 15 Juli 2009

Friendster Strike Back, yang baru dari Friendster

Setelah redup karena kemunculan Facebook, kini Friendster bersiap untuk merebut kembali pasar pertemanan online. Friendster menambahkan beberapa fitur baru guna menarik para konsumen, mulai dari update Status sampai dengan [B]Instan Mesage[/B].

Instan Mesage ini masih dalam versi alpha. Namun dilihat dari rencana pengembanganya Friendster IM ini akan ditambah beberapa fitur tambahan, antara lain emoticon dan file transfer

Saya dah nyoba, lumayan cepet kok. nih ada screenshotnya

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Clik gambar untuk memperbesar

dan ternyata negara kita, INDONESIA mendapat kehormatan untuk menjadi satu dari 2 Negara yang pertamaX menggunakan fasilitas ini.


sumber : Friendster

Minggu, 12 Juli 2009

Parkour Seni Berlari Bebas

Pencipta Parkour adalah David Belle, lelaki Prancis kelahiran 1973. Ada yang menyebutnya sebagai “seni melarikan diri”.

Parkour Memiliki kesamaan dengan FreeRuning karena dulu merupakan satu cabang olah raga yang sama. David Belle dan Sebastian Faucan mempunyai prinsip yang berbeda tentang olahraga ini, akhirnya di tahun 2006 Parkour dan Freerunning menjadi dua olahraga yang berbeda. Perbedaan Parkour dan Freerunning sangat tipis dalam masalah teknik dan basic, akan tetapi perbedaan kedua olahraga ini sangat jauh apabila dilihat dari fundamental. Parkour adalah olahraga yang mengandalkan kemampuan tubuh manusia beserta mental, dan ditambah lagi dengan filosofi kehidupan yang diapresiasikan dalam bermain Parkour. Sedangkan Freerunning bisa dikatakan olahraga bebas seperti skate board, BMX, break dance, dsb.


David Belle
David benar-benar luar biasa. Dia bisa berlari memanjat bangunan vertikal seperti kucing konon tekniknya disebut “keseimbangan kucing”. Dia juga meloncat dalam mal, dari lantai yang satu ke lantai lainnya. Turun dari apartemen tanpa lewat tangga. Ringan sekali tubuhnya, dan dia tidak terluka.

Kamis, 09 Juli 2009

"Merah Putih"Film Trilogy Blockbuster Tentang Sejarah Kemerdekaan Indonesia


Akhirnya Indonesia tidak akan lagi dibanjiri filem bertema horor dan mesum. Sebuah film fiksi yang terilhami dari kisah nyata perjuangan para pejuang indonesia akan segera putar serentak di seluruh bioskop di Indonesia. Film ini akan diputar perdana tanggal 13 agustus 2009.

Yang menarik adalah Film ini bukan hanya melibatkan insan perfilman nasional tapi juga tokoh perfilman Holywood. Tokoh-tokoh yang membantu pembuatan Film ini antara lain:
  • Adam Howarth (Saving Private Ryan, Black Hawk Down)
  • Koordinator Pemeran Pengganti, Rocky McDonald (Mission Impossible II, The Quiet American)
  • Make Up dan Visual Effect Artist, Rob Trenton (Batman-The Dark Knight)
  • Ahli Persenjataan, John Bowring (Crocodile Dundee II, The Matrix, The Thin Red Line, Australia, X-Men Origins : Wolverine)
  • Asisten Sutradara Mark Knight (December Boys, Beautiful).



Sinopsis :

Merah Putih merupakan bagian pertama dari Trilogi kemerdekaan yang berlatar sejarah otentik perjuangan Indonesia untuk kemerdekaan pada tahun 1947. Bercerita tentang sekelompok pejuang kemerdekaan yang bersatu untuk bertahan dari pembunuhan, berjuang sebagai pejuang gerilya yang terlepas dari konflik dan perbedaan yang besar dalam kelas sosial, suku, agama, dan kepribadian.

“Meskipun Merah Putih adalah karya film fiksi, film ini terinspirasi dari kehidupan yang sesungguhnya dari para kadet pemberani yang dibunuh di Lengkong, semua lelaki dan perempuan pemberani yang telah berjuang untuk persatuan dan kemerdekaan Indonesia antara 1945 sampai 1948,” Jelas Hashim Djojohadikusumo sebagai produser eksekutif saat peluncuran Trailer dan Website Merah Putih di Ballroom Djakarta Theater, 6 Juli 2009.

Film yang dibesut oleh Yadi Sugandi ini akan menampilkan para bintang Indonesia antara lain Lukman Sardi, Doni Almasyah, Darius Sinathrya, T. Rifnu, Zumi Zola, dan turut memperkenalkan Rahayu Saraswati
nih pemainnya:


Sumber : Sinema21

NB: Lum ada Traillernya nanti menyusul

Senin, 06 Juli 2009

(TIPS) Blitz-Reading "Teknik Belajar Cepat Dengan Membaca Buku Sejenak"

Blitz-Reading (BR) merupakan teknik mendownload informasi yang melibatkan pikiran sadar (conscious mind) dan pikiran bawah sadar (subconsious mind) secara simultan. Berbeda dengan membaca cara biasa, termasuk speed reading, yang cenderung hanya melibatkan pikiran sadar saja.

Tidak terlalu banyak orang yang tahu bahwa pikiran bawah sadar memiliki potensi yang amat besar dalam hal meng-akuisisi suatu pengetahuan dan ketrampilan, bahkan jauh besar daripada kemampuan pikiran sadar. Perlu dicatat bahwa hampir-hampir semua ketrampilan yang kita miliki sebenarnya selalu pada dataran unconsious competence (kompetensi bawah sadar). Semisal saat menyetir mobil, tentunya kita tidak berminat kalau setiap menyetir harus terus menerus mengingat apakah pedal kopling sudah diinjak dengan kaki kiri dan seterusnya. Kita lebih senang melakukan semuanya secara otomatis alias unconsious competence. Capek sekali rasanya jika seluruh ketrampilan berada di level conscious competence, alias kompetensi di pikiran sadar.

Blitz-Reading memanfaatkan kehebatan pikiran bawah sadar ini dalam hal membaca, dilakukan dengan cara memby-pass proses masuknya informasi yang masuk ke mata agar langsung menuju ke bawah sadar, tanpa melewati pikiran sadar yang penuh dengan filter. Melalui Blitz-Reading informasi di download secara mental-fotografis, bukan dibaca. Seperti kerja sebuah alat scanner atau mesin fotokopi yang mencopy bahan langsung selembar, bukan kata perkata. Beberapa orang mengira teknik ini dilakukan dengan cara memfokuskan / mengkaburkan fokus mata seperti melihat gambar stereogram, bukan seperti itu cara kerjanya.
Blitz-Reading memerlukan 3 tahap sebagai berikut :
  1. Persiapan
  2. Blitz-Reading
  3. Konversi

TAHAP 1 : PERSIAPAN

a. Accelerated Learning dan Anchoring
Proses BR juga harus dilakukan dalam kondisi accelerated learning (percepatan belajar), yakni kondisi ideal untuk membaca karena tubuh fisik kita rileks namun pikiran kita siaga. Pada kondisi pikiran ini, kita akan mudah untuk memahami secara keseluruhan, lebih mengingat, dan memanggil kembali yang pernah dibaca. Latihannya sangat mudah, prinsipnya adalah menurunkan gelombang otak pada kondisi alpha/theta, yakni gelombang pikiran yang lebih rendah dari kondisi biasa kita sehari-hari.

Ada berbagai cara menurunkan gelombang itak, yang paling mudah, murah dan meriah adalah dengan cara relaksasi progresif, yakni mengendorkan/merilekskan seluruh otot tubuh, lakukan dengan tersenyum, damai dan bernafas panjang namun santai (tidak dipaksakan panjang). Berlatih selama beberapa saat, akan membuat Anda mencapai titik seperti mengambang atau memasuki dimensi lain (silahkan dicoba saja, anda akan mengerti sendiri). Setelah bisa mencapai kondisi ini, buatlah anchor sehingga mudah diakses lagi.

Beberapa orang memilih menggunakan cara brain entrainment , yakni stimulasi gelombang otak secara langsung dengan menggunakan suara-suara tertentu melalui telinga kanan dankiri secara berbeda frekuensi. Ada berbagai software semacam ini yang tersedia di pasar, mulai yang berformat khusus dan harus diputar di komputer, ada juga yang menjual alat khusus langsung siap pakai, sedangkan yang paling praktis (dan murah) adalah yang berformat mp3. Dengan format mp3, maka anda bisa memutarnya melalui mp3 player biasa.

Saran saya, berhati-hati dalammemilih software semacam ini, karena anda bermain-main dengan gelombang otak. Baca review dan komentar pemakai lain, cri sertifikat keamanannya. Yang terpenting, jika saat memakai terasa pusing, segera berhenti. Salah satu software yang sangat terkenal karena merupakan pelopor adalah brainwave generator, temukan di www.bwgen.com, silahkan baca review-nya sebelum memutuskan menggunakan. Ada edisi gratisnya, dan banyak ‘preset’ ciptaan para penggemarnya, hati-hati dalam memilih. Jika Anda sukses dengan cara ini, dan berhasil memasuki level accelerated learning, segeralah buat anchor agar lebih mudah diakses lagi.

Saat hendak menggunakan untuk Blitz-Reading, piculah anchor tersebut sehingga anda memasuki tahap ‘accelerated learning’. Lantas secara perlahan bayangkan/rasakan mata Anda berpindah ke atas telinga anda. Caranya dengan menyentuh kepala anda menggunakan jari tangan, tepat di kepala bagian atas telinga (bagian yang biasanya diimajinasikan ada tanduk, hehehe). Lihatlah dari atas seolah mata anda ada disana, jika anda lakukan hal ini dengan benar akan merasakan suatu pergeseran medan penglihatan. Anda akan melihat dengan pheripheral viewing (PV), dengan suatu sensasi meluasnya bidang pandangan anda.
Kondisi ini akan mempermudah Anda mengelola informasi jauh lebih banyak dari biasanya, karena kedua jenis pikiran kita terlibat. Saat Anda gunakan untuk membaca buku, maka anda akan bisa melihat tangan yang memegangi buku itu, karena luasnya medan penglihatan Anda.

b. Menentukan tujuan, dan gunakan afirmasi
Tahap ini begitu sederhana kelihatannya namun sangat penting, karena pikiran bawah sadar perlu diberi arah, sebab jika tidak ia akan berjalan sendiri. Memberi arah pada pikiran dilakukan dengan Menyatakan Tujuan secara Jelas dan Spesifik (dalam NLP disebut sebagai welformed outcome). Tujuan spesifik ini sebaiknya diucapkan sebagai suatu afirmasi. Ada dua buah afirmasi penting dalam BR ini, afirmasi pertama adalah mengenai tujuan, afirmasi kedua adalah mengenai Keyakinan Sukses dalam menjalani proses BR. Ingat afirmasi ini akan sukses jika pikiran anda berada pada kondisi alpha / theta, sehingga tidak direcoki alam sadar yang kritis.
Saya berikan beberapa contoh dari 2 jenis afirmasi ini, silahkan pilih, dan palingbaik afirmasinya adalah buatan anda sendiri.

Afirmasi Goal :
  • Setelah selesai melakukan BR, saya ingin mengerti bacaan ini terutama dalam hal logika berpikir penulisnya
  • Saya ingin melakukan BR agar mengerti dan mengingat fakta spesifik dari ilmu fisika ini.
  • Dan sebagainya.
Afirmasi Keyakinan Sukses :
  • Saat melakukan Blitz-Reading, saya yakin dapat berkonsentrasi dengan baik dan stabil.
  • Semua yang saya Blitz-Reading akan masuk ke ingatan jangka panjang pada pikiran bawah sadar saya, sehingga siap dipergunakan kapanpun.

c. Mendapatkan Kerangka Pikiran
Pikiran bawah sadar sangat familier dengan pola (pattern), dengan demikian anda perlu memberikan kerangka pikiran buku tersebut pada pikiran bawah sadar, agar struktur/pola informasinya jelas. Kerangka pikiran diperoleh paling mudah dengan cara mencerna beberapa bagian dari buku secara cepat (2-5 menit), sekedar dibaca dan mendapatkan perasaan mengerti atas susunan pokok pikiran buku tersebut.
  • Judul dan sub judul
  • Tulisan di sampul dan punggung belakang buku
  • Daftar isi (kerangka)
  • Halaman pertama dan akhir
  • Kata / konsep kunci biasanya dicetak dalam kotak
  • Teks yang dicetak tebal atau italic)
  • Gambar, ilustrasi, tabel atau grafik
  • Indeks, terutama pada kata yang sering muncul di banyak halaman
  • Kesimpulan
TAHAP 2 BLITZ-READING

a. Masuki kondisi pikiran fotografis-mental
Kondisi fotografis-mental berguna untuk menyiapkan hubungan langsung dengan pikiran bawah sadar bagi masuknya informasi visual. Dilakukan bukan dengan cara memfokuskan mata secara tajam atau mengkaburkannya. Juga bukan dengan cara membaca ide kalimat, ataupun membaca sekelompok kata sekaligus seperti speed reading. Perlu digaris bawahi, fotografis-mental bukanlah membaca, boleh diulangi sekali lagi bukanlah membaca. Jadi Anda tidak membaca apa-apa dari sebuah buku pada tahap ke 2 ini. Sebab kalau kita memfokuskan diri pada kata-kata, justru akan berurusan dengan pikiran sadar, padahal yang kita butuhkan adalah kemampuan pikiran bawah sadar.

Caranya adalah dengan melihat keseluruhan dari sebuah buku terbuka, laiknya anda memotretnya. Pandanglah pada keseluruhan halaman putihnya dengan pandangan yang santai dan meluas, hindari melihat pada kata-katanya. Lakukan dengan pandangan yang lembut, maka anda akan melihat halaman secara lebih jernih dan lebih dalam, seolah-olah 3 dimensi.
Ada berbagai cara dalam mengakses fotografis-mental ini, saya hanya akan mengulas satu saja yang paling mudah yakni sistem X. Perhatikan buku yang terbuka tepat di tengah lipatannya, secara santai perluas medan penglihatan sehingga dapat melihat ke empat sudut buku sekaligus. Perlembut pandangan anda sehingga huruf cetakan tidak dalam fokus yang tajam. Perhatikan tepian kosong dan ruangan putih di antara paragraf dan bayangkan ada sebuah garis silang (X) imajiner yang menghubungkan ke empat sudut buku.

Jika dilakukan dengan benar, maka di tengah lipatan buku (batas ke 2 halaman), akan muncul sebuah halaman sempit yang berujung bundar (seperti gulungan kertas ditengah buku). Jika pada awal tidak terlihat, hal itu biasa saja. Hal yang terpenting adalah tetap memperhatikan ke empat sudut buku dan garis silang (X) penghubung imajinernya, serta menghidari membaca kata-katanya. Ingat melihat gulungan kertas imajiner bukanlah ukuransukses, itu hanya salah satu side effect saja.

b. Ritme dan Postur Tubuh
Lakukan proses membalik halaman secara cukup cepat dan stabil, dengan cara tangan kiri memegangi buku, sementara tangan kanan membalik halamannya. Jangan cemas dengan halaman yang tidak terbuka (halaman dobel), toh anda akan bisa mengulanginya lagi nanti. Serahkan dan percayakan saja pada alam bawah sadar, meminjam kata Anthony Robbins : “trust your unconscious mind”.
Lihat langsung kedua halaman dengan pandangan lembut, selama satu detik atau kurang. Pandangan anda memperhatikan empat sudut buku dan garis imajinernya (X) serta ruangan putih dan bukan kata-katanya. Beberapa orang bahkan melakukannya dengan buku terbalik, agar tidak tergoda membacanya.
Postur ideal dalam Blitz-Reading adalah duduk tegak, letakkan buku bersudut miring sehingga terlihat tegak lurus dari mata anda. Tempelkan ujung lidah di belakang gigi atas (sepert mengucapkan huruf ‘L’), dan tarik sedikit dagu anda ke dalam. Tulang belakang usahakan lurus agar energi mengalir lebih baik ke otak anda. Usahakan kedua kaki menapak di lantai dan tidak bersilangan. Jaga nafas anda agar tetap dalam dan rata (jangan dipaksa, atu agar alami).

c. Akhiri dengan Perasaan ‘berhasil’
Kecenderungan kritis dari pikiran sadar -secara alami- akan mempertanyakan apa hasil Blitz-Reading? Kok seperti nggak terasa apa-apa, nggak jadi ngerti , dan seterusnya…. Hindari mengikuti pemikiran ini agar informasi yang sudah anda download tidak tersabotase secara percuma.
Hal terbaik yang bisa anda lakukan pada alam sadar adalah, memintanya untuk mengakhiri proses in dengan suatu rasa ‘berhasil dengan baik’. Hal ini akan memberikan suatu jalur neurologis awal bagi otak anda agar memiliki akses ke informasi yang sudah di Blitz-Reading. Gunakan afirmasi berikut (jaga tetap dalam alpha), atau anda buat afirmasi Anda sendiri :
“Saya yakin sudah berhasil memasukkan informasi ke alam bawah sadar saya dengan baik. Sekarang silahkan tubuh dan pikiran saya memproses pemikiran ini dan akan saya gunakan dengan baik setelahnya.”

TAHAP 3 KONVERSI
Konversi dalam Blitz-Reading adalah memindahkan dan mengubah (konversi) pemahaman bawah sadar Anda ke level sadar. Proses Konversi setelah Blitz-Reading berbeda dengan proses ‘memanggil ulang’ (recall) apa yang sudah anda pernah baca dengan cara biasa (cara normal). Teknik Konversi didisain untuk merangsang ulang dan memperkuat hubungan sirkuit syaraf yang baru saja terbentuk setelah Blitz-Reading .

Beberapa orang dikaruniai pengalaman suatu konversi spontan, suatu proses konversi yang terjadi dengan sendirinya tanpa stimulasi khusus. Jadi semacam efek ‘Aha!’, pengalaman secara tiba-tiba mendapatkan solusi dari problem yang sudah menghantui berhari-hari. Konversi spontan bisa terjadi karena kita sudah memiliki pola syaraf efektif dalam otak yang kita rekam saat Blitz-Reading. Dan karena suatu pemicu (alami) yang pas, maka pola itu muncul ke permukaan secara spontan.

Perlu dicatat, sekalipun terasa bak mukjizat dan sangat menggairahkan, namun mengalami Konversi secara spontan tidak menunjukkan bahwa orangnya memiliki suatu ‘bakat’ tertentu atau ‘keunggulan’ tertentu dibanding orang yang tidak mengalaminya. Ingat semangat NLP, jika ada orang yang bisa melakukan sesuatu, maka kita juga bisa melakukannya. Kita semua sudah punya semua sumberdaya, tinggal mengakses, memperkuat dan mengurutkannya.
Nah, penjelasan berikut adalah mengenai Konversi manual. Yakni suatu cara sengaja untuk mempercepat perangsangan ulang otak, mengkonversi informasi yang ada di pikiran bawah sadar untuk dipindahkan ke pikiran sadar.

a. Lakukan Pengendapan
Kita perlu memberikan kesempatan pada alam bawah sadar untuk melakukan sistematisasi / pembuatan pola dan jalur sirkuit saraf. Secara sederhana sebut saja sebagai pengendapan di pikiran bawah sadar. Setidaknya 15 - 30 menit cukup bagi yang terlatih, namun yang paling baik adalah mengendap dalam tidur, khususnya tidur di malam hari. Saat pengendapan, kita memberikan waktu pada otak untuk mengintegrasikan informasi baru dengan jalur sirkuit syaraf yang sudah ada. Lakukan juga afirmasi sebelum anda melakukan pengendapan ini, ingat selalu melakukan afirmasi dalam kondisi alpha / theta.

b. Memberikan rangsangan pada pikiran
Perangsangan pada pikiran, akan berefek seperti kita menowel-nowel agar pikiran menggeliat dan terpicu. Cara terbaik memberikan rangsangan pikiran adalah dengan cara pengajuan pertanyaan pada diri sendiri, sambil membangkitkan rasa ingin tahu :
  • Hmmm, apa yang akan terjadi jika saya menguasai buku ini sepenuhnya?
  • Emmm, apa nilai pentingnya buku ini bagi saya ya?
  • Akan seru jika saya ingat, apa point utamanya nih?
  • Wow, apa saja manfaat dari bahan ini?
  • Oke, apa yang perlu saya ketahui dari buku ini agar ujian saya berhasil?
Pertanyaan-pertanyaan semacam ini menstimulasi rasa ingin tahu dan mengirimkan rangsangan pada sistem penyimpanan bawah sadar yang terdalam. Membuka sumbat saluran-saluran informasi dan menyalurkan jawabannya kepada anda. Stimulasi ini akan membuat ujung-ujung sinaps syaraf kita memancarkan sinyal listrik untuk membuat sambungan baru.
Pada level ini jangan terlalu berharap mendapatkan jawaban seketika. Bahkan jangan sekali-kali MEMIKIRKAN DENGAN SENGAJA apa jawabannya, karena bisa membuat frustasi. Ajukan saja pertanyaan dengan penuh rasa ingin tahu, hindari memikirkan jawabannya. Jawaban yang kita harap akan muncul dengan sendirinya, bukan dengan jalan dianalisis, seperti ‘pop up’ dalam pikiran.

Sebagai variasi bisa juga minta beberapa kawan yang tertarik isi buku itu untuk berdiskusi, atau mintai beberapa kawan untuk mengetes Anda dengan berbagai pertanyaan sembari mereka membaca buku itu. Lakukan secara fun dan santai. Jangan cemas kalau belum bisa menjawab, tujuannya hanya membuat pancingan saja ke alam sadar.

c. Lakukan scanning
Buka buku perlahan, ikuti kata hati anda, jika ada halaman atau kalimat yang terasa menggerakkan hati, baca bagian itu. perlakukan secara penting. Baca satu atau dua kalimat sampai anda merasa bahwa anda sudah menerima apa yang anda inginkan dari bagian itu. Kemudian lanjutkan membuka-buka buku itu lagi sampai menemukan rasa tergerak lagi.

d. Membuat Peta Pikiran
Secara umum, kita mengenal dua jenis cara mencatat, pertama secara linear seperti di sekolah, kedua menggunakan peta pikiran ala Tony Buzan. Peta pikiran ala Tony Buzan ini amat baik untuk dipergunakan sebagai alat Konversi. Peta pikiran dibuat dengan menggunakan kerangka pikiran (kata kunci) yang sudah anda catat di bagian awal BR ini, gambarlah mulai dari tengah kertas, gunakan pena warna, dan gunakan simbol/gambar jika perlu.
Sebagai variasi, pada bagian awal saat anda memahami kerangka sebelum BR, anda bisa langsung membuat peta pikiran ini dulu. Setelah selesai dan sudah melalui pengendapan, gambarlah ulang peta pikiran itu lantas bandingkan untuk saling melengkapi.

PENUTUP
Nah, komplit sudah ulasan mengenai Blitz-Reading, untuk lebih puas Anda bisa mengikuti pelatihannya. Sebenarnya ada satu hal yang saya khawatirkan, akan banyak penulis dan toko buku mengeluh karena bukunya tidak laku. Kita akan melihat orang-orang berjongkok di toko buku melakukan BR setiap hari.
Satu ide yang penting di akhir tulisan ini, beberapa kali lakukan BR pada kitab suci dari agama Anda. Jangan ditunda, setiap ada waktu kosong atau menjelang tidur, BR-lah kitab suci Anda. Pilih kitab suci yang ada terjemahan dalam bahasa Indonesia. Nah, pada suatu saat Anda tengah dirundung masalah, ambil kitab suci itu. Tentukan niat ingin mendapat jawaban persoalan apa, lantas lakukan scanning (membuka cepat) dengan cara rileks.

Sumber : http://ronnyfr.com/index.php/2007/02/22/blitz-reading-membaca-secepat-kilat/

Minggu, 05 Juli 2009

More about Formula 1

Apabila menonton Formula 1 biasanya kita cuma memperhatikan jumlah putaran, berapa jumlah waktu yang ditempuh untuk satu putaran, posisi para pembalap, dll. Tapi dibalik itu banyak fakta-fakta menarik yang mungkin belum kita ketahui dalam Formula 1. ini dia beberapa diantaranya.

1. Dalam 1 kali balapan seorang pembalap rata-rata kehilangan berat sebanyak 2 Kg. Jumlah ini bisa lebih jika balapan berlangsung pada sirkuit yang panas seperti Sepang, atau Bahrain.


2. Jumlah berat seluruh peralatan yang harus dibawa setiap tim F1 buat satu kali balapan sebanyak 28 ton. Terdiri atas spare parts, tools, peralatan pit-stop termasuk tiga sasis cadangan. Ada sekitar 10.000 spare-part dan 1500 kertas dan kantong pembungkus dengan logo team.



3. 100 radio komunikasi antar anggota tim serta pembalapnya selama race weekend (kamis-minggu). Alat komunikasi lain yang dibawa antara lain 16 CPU dan lebih kurang 30 notebook/laptop.


4. Jarak pengereman yang dibutuhkan mobil-mobil F1 dari kecepatan 200km/jam sampai berhenti sempurna adalah 55 meter. Ditempuh dalam 2 detik, menghasilkan G-force sampai 5,6G. Itu artinya tubuh pembalap (terutama leher) harus menahan dorongan ke depan hingga 5,6 kali berat badannya sendiri. Buat perbandingan, mobil penumpang standar perlu jarak 120 meter untuk mengerm dari 200km/jam sampai berhenti. Dalam 4.1 detik.



5. Tempratur di dalam knalpot mobil balap F1 mencapai 950 derajat Celcius.
Saat melakukan pengereman, tempratur piringan rem mobil F1 bisa mencapai lebih dari 1000 derajat Celcius. Sedangakan suhu rata-rata dalam kokpit selama balapan adalah 55 derajat Celcius.



6. Pembalap F1 memantau tak kurang dari 15 fungsi penting dari lampu-lampu serta LCD monitor di steering wheel mobil F1. Posisi gear, putaran mesin, kecepatan, campuran bahan bakar, dan lain-lain. Di setir juga ada tombol radio komunikasi, tombol pompa air minum, serta pengatur komputer mesin dan diferensial. Dibelakang setir ada pedal atau tuas untuk memindahkan gear.



7. Jumlah putaran yang harus ditempuh oleh pembalap F1 sepanjang musim balapan 2008 adalah 1124 putaran/lap. Terdiri dari 17 seri balapan di 18 negara seluruh dunia.


8. Selama race weekend tiap tim menghabiskan sekitar 1200 liter bahan bakar. Ditambah 70 liter oli mesin dan 30 liter oli girboks. Sebuah mobil balap F1 berdaya 750 dk butuh70 liter bahan bakar untuk menempuh jarak 100 km.


9. Khusus di sirkuit Monako, seorang pembalap bisa melakukan 3100 kali perpindahan gigi selama balapan. Di sirkuit lain pembalap “hanya” melakukan rata-rata 2500 kali perpindahan gigi.



10. Jumlah air dan minuman ringan yang dikonsumsi oleh sebuah tim balap selama race day adalah 3300 liter. Selama balapan di sirkuit bersuhu panas seperti sepang, pembalap akan kehilangan cairan tubuh (dehidrasi) sampai 2,5 liter.

Pendidikan di Indonesia semakin rusak!!!!!!

Wuih, Joki SNMPTN Dibayar Rp 120 Juta


MAKASSAR, kompas..com — Maraknya perjokian pada Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri (SNMPTN) di Indonesia, termasuk yang ditangkap "basah" di Kampus Unhas Makassar, Rabu (1/7), karena tergiur bayaran yang mencapai Rp 35 sampai Rp 120 juta setiap joki yang membantu peserta SNMPTN.

"Mahasiswa yang menjadi joki tergiur dengan pendapatan yang dijanjikan bos perjokian yang berinisial H," kata Rektor Unhas Prof Dr dr Idrus Paturusi di Makassar, Kamis (2/7).

Padahal, jika perbuatannya ketahuan petugas yang mengawasi SNMPTN bukan lagi bayaran sebanyak itu yang diperoleh, melainkan haknya sebagai mahasiswa ITB, Unhas ataupun PTN lainnya akan dicoret dari lembaga pendidikannya atau dipecat sambil diproses hukum di tingkat kepolisian hingga ke meja hijau.

Menurutnya, perjokian SNMPTN sudah berlangsung sejak lama dan setiap tahun banyak yang ditangkap karena ketahuan membantu calon mahasiswa PTN yang bersedia membayar puluhan juta hingga ratusan juta rupiah jika lulus dalam seleksi itu.

Joki yang ditangkap yang mencapai hampir 20 orang ini, lanjutnya, satu di antaranya ditangkap basah di ruangan calon mahasiswa kedokteran, selebihnya di tempat lain yang tersebar di sejumlah tempat pelaksanaan SNMPTN di Makassar.

Khusus pendaftar calon mahasiswa kedokteran Unhas tahun ini tercatat sekitar 8.000 orang, sementara yang diterima hanya 150 orang, ujarnya dan menambahkan, SNMPTN hari pertama diikuti 16.185 orang untuk IPA dan IPS, sedangkan peminat IPC sebanyak 7.668 orang.

"Perjokian yang meresahkan ini akan dituntaskan sampai ke akar-akarnya sehingga ke depan tidak ada lagi ’joki-jokian’ karena pimpinannya sudah ditemukan yakni berinisial H yang merancang dan mengatur penempatan joki di berbagai PTN di Indonesia," ujarnya dan mengungkapkan, sudah puluhan joki yang beroperasi di Unhas dan beberapa lokasi ujian lainnya ditangkap aparat berwajib.

Bahkan, satu orang PNS Unhas, yakni IB, dan seorang lagi pegawai harian di kampus tersebut, HP, yang berperan membantu joki masuk ke ruangan ujian juga sudah ditangkap dan diproses di Polwiltabes Makassar.

"Mereka ini akan dipecat sebab sudah merusak citra lembaga pendidikan tinggi ini," ujarnya seraya menyatakan, joki bisa leluasa masuk ruangan ujian kalau dibantu orang dalam.

Rahasia Dibalik Polling SMS Metro TV, Tidak Bisakah Bersaing Dengan Adil?

Di milis Kahmi Pro Network, rekan saya Fami Fachrudin yang mantan caleg DPR-RI dari Partai Gerindra, menulis catatan ringan mengenai kegiatan polling short message servive (sms) saat berlangsung acara Debat Capres dan Cawapres beberapa waktu lalu.

Dari penuturannya, barulah saya tahu, "Oh begini tho 'pertempuran' yang terjadi dibalik kegiatan polling sms untuk saling dongkrak-mendongkrak perolehan hasil akhir yang selama ini tidak diketahui publik."

Rekan Fami Fachrudin ini pendapatnya saya kutip untuk tulisan ini, karena dia punya kapasitas untuk bicara soal polling sms dimaksud. Saat ini ia Presiden Direktur PT ASMINDO. Sebuah perusahaan berkantor di Jakarta yang bergerak di bidang content provider, telekomunikasi dan teknologi informasi. Pembaca yang ingin tahu banyak soal sosok satu ini, silakan klik situsnya di http://www.masfami.com.

Di milis tersebut, Fami yang asli Bumiayu Jawa Tengah itu menuturkan bahwa ia menggunakan SMSCaster untuk 'membom' empat digit nomor tujuan pengiriman sms. Program SMSCaster ini, katanya pula bisa dicari di internet lewat Mesin Pencari Google.

Berikut catatan Fami Fachrudin mengenai sepak terjang dibalik kegiatan Polling SMS Debat Capres dan Cawapres selengkapnya:

Karena debat capres-cawapres sudah usai, mungkin perlu sedikit diungkap secara singkat bagaimana kegiatan polling di TV One dan Metro TV.

Saya sedih dan geli, ketika para pakar dan juru bicara Tim Kampanye Nasional dengan "serius" membahas hasil polling tersebut, termasuk our newly crowned as professor yang pada debat cawapres ke-1 jadi komentator di Metro TV. Padahal, bersama Ami Geis, Dian, dan Tatat di OhLaLa (belakangan datang Medrial, Hamid, dan IJP) saya kirim ribuan sms dari laptop saya untuk menyodok suara dukungan sms utk Prabowo hingga 32%. Saya geli saat pengamat kita membahas hasil polling tersebut dengan segala argumennya.

***

Saat debat capres pertama usai, paginya Mega-Prabowo Media Center membahas soal perolehan suara Mega pada polling sms kedua TV tersebut yang sangat rendah. Mereka mengeluh karena kesulitan mengirimkan sms dukungan ke 3030 (TV One) maupun 6876 (Metro TV).

Sebagai orang yang menggeluti bisnis content provider, saya mengerti betul bagaimana teknis yang ada di belakang mesin 3030 dan 6876 bekerja. Lalu saya sampaikan kepada kawan-kawan (di Tim Sukses Mega-Prabowo), sediakan saya pulsa senilai 10 juta rupiah, saya akan bekerja menaikkan angkanya.

Singkat kata, seusai debat cawapres 1, suara Prabowo di Metro TV mencapai 32, Boediono 45, dan Wiranto 20. Itu berkat 2 buah modem dan pulsa senilai Rp 10 juta.

Mungkin merasa kecolongan (Boediono di bawah 50%), pada debat capres ke-2, atau seri debat ke-3 dari serial debat itu, pengiriman memakai modem dipersulit. Puji Tuhan, ada orang Metro TV yang teledor kirim sms ke nomor yang dipakai untuk "menggempur" berbunyi:
"Tolong jangan jadi spammers -Metro TV".

I got you! Rupanya aliran sms yang masuk ke mesin 6876 'diplototin' sama mereka sehingga nomor yang berkali-kali masuk bisa ketahuan. Sms itu adalah bukti bahwa aliran sms yang masuk "dikontrol" oleh mereka. Pikiran kotor saya berpendapat, mereka mau mengontrol agar suara SBY-Boediono tetap di atas 50%.

Ini jelas tidak fair. Pertama, sms yang saya kirim isinya sesuai dengan petunjuk. Kedua, jumlah sms yg saya kirim tidak melanggar aturan karena presenter bilang: kirim sebanyak-banyaknya !

Malam itu hasilnya mengecewakan. Paginya Media Center mengadakan jumpa pers untuk sedikit menyentil praktek tersebut.

Pada seri ke-4 atau debat cawapres ke-2, saya sediakan 5 modem dan pulsa senilai 3p 20 juta. Hasilnya, suara Prabowo di TV One merangsek hingga 36% (Boediono 48). Hanya di Metro TV yang saya dapati masih "dipermainkan". Sejak pukul 18.00 hingga 21.00 wib, seluruh sms berisi "Cawapres 1″ yg dikirim ke 6876 mental dan dapat jawaban "layanan tidak tersedia". Anehnya, jam 21.00 Metro TV tetap mengumumkan hasil pollingnya.

Seri debat terakhir saya pulang kampung jadi tidak ikutan polling. Hasilnya Mega mendapat 14% di TV One dan 9% di Metro TV.

Tahukah Saudara bagamana SBY-Boediono menangani polling ini? Mereka membayar sebuah perusahaan content provider (namanya saya rahasiakan) dan menyiapkan seluruhnya 50 modem.


NB : Tulisan ini saya ambil dari blog orang lain dan tidak ada maksud apa-apa selain sharing.


sumber:

http://m.politikana.com/baca/2009/07/04/rahasia-di-balik-polling-sms-tv-one-dan-metro-tv